[{C B}] {<<<(ï¿BRUJAH!?)>>>}(((Reclutando)))34+minimo
Vampiro Clan
Fundado:
del dia 20.04.2006 a las 22:04:13
Descripción del clan


El clan Brujah se compone casi completamente de rebeldes de un tipo u otro, que buscan continuamente la expresi�n definitiva de su individualidad. Los Brujah son punks, cabezas rapadas, motoristas, rockeros hardcore, marginales, socialistas y anarquistas. Tienden a ser testarudos, muy agresivos, despiadados, sensibles a los desaires y extremadamente vengativos. Son los m�s incontrolables de todos los V�stagos.

Estos descontentos tienden a ser fan�ticos en sus diversas creencias; lo �nico que les une es su deseo de derrocar el sistema social, ya sea vamp�rico o mortal, y sustituirlo por uno de su propia creaci�n (o no sustituirlo por nada). Muchos son cruzados del peor tipo posible, obstinados y entregados a su causa hasta que se ciegan a cualquier otra sombra de la verdad.

Aunque los Brujah son incre�blemente belicosos, se auxilian mutuamente en �poca de necesidad, independientemente de las disputas y antagonismos pasados. Si se hace la llamada de los Brujah, los dem�s responder�n, pero el colectivo reunido se enfurecer� si cree que la llamada no estaba justificada.

El clan est� poco organizado y celebra reuniones informales de forma s�lo ocasional. De hecho, los Brujah conf�an en que su comportamiento ca�tico d� los resultados que desean.


Otros V�stagos les permiten sus excentricidades; hasta tal punto que ciertas actividades que, de ser emprendidas por otros V�stagos, provocar�an su exterminio, a ellos s�lo les hace merecedores del comentario: `oh, un Brujah. Los dem�s V�stagos han aprendido a darles a los Brujah un margen de maniobra que no se ofrecer�a a ning�n otro vampiro.


Apodo: Chusma.

Apariencia: Los Brujah tienden a vestirse al estilo m�s escandaloso del periodo, aunque algunos se visten de una forma que entre en conflicto con el resto del clan para ser los `m�s rebeldes. Abrigos de cuero, crestas, cadenas y botas negras son habituales hoy en d�a, al igual que los diversos atuendos de la antig�edad, sobre todo los del Renacimiento. Tambi�n pueden vestirse y asumir la actitud de delincuentes callejeros, neonazis o incluso vagabundos.

Refugio: Los Brujah viven dondequiera que elijan, frecuentemente expulsando a las infortunadas personas que viviesen all� antes que ellos. Por costumbre, van bastante de aqu� para all�, sin quedarse nunca en un lugar durante m�s de un mes. Habitualmente poseen varios `pisos francos distintos donde pueden esconderse en �poca de alboroto. Una nueva t�ctica de algunos Brujah es mudarse con familias de barrios residenciales, Domin�ndolas para conseguir su sumisi�n. Los Brujah `conviven con la familia algunas semanas y, cuando se aburren, se marchan a otro sitio. Ciertos Brujah `reclutan a los adolescentes rebeldes de las casas justo antes de partir.

Trasfondo: Naturalmente, cuando los Brujah escogen a su progenie, prefieren a los rebeldes. Rara vez se orienta a un neonato a trav�s del proceso. Habitualmente, los nuevos Brujah quedan solos, y su sire les llama y ayuda s�lo si se le antoja. A menudo, el sire permanece en el anonimato, para evitar la ira de un pr�ncipe estricto.

A menudo, un sire crear� m�s de un chiquillo a la vez, formando una prole. Los Brujah no siempre piden permiso al Pr�ncipe cuando crean progenie, as� que la probabilidad de supervivencia de los chiquillos es mayor si hay un grupo de ellos. Es una estrategia num�rica: cuanta m�s progenie se cree, m�s probable es que alguno sobreviva.

Debilidades: Los miembros de este clan caen en frenes� mucho m�s f�cilmente que los dem�s vampiros. Sin embargo, los Brujah lo niegan de plano; de hecho, pueden volverse extremadamente irritables (hasta el punto del frenes�).

Organizaci�n: Este clan est� poco organizado y rara vez se celebra una reuni�n formal. Sin embargo, sus miembros apoyan a los anarquistas m�s que cualquier otro clan. De hecho, se encuentra en el coraz�n del movimiento.



-----------------------------REGLAS-----------------------------------
Semanal se debera donar la cantidad de 100

Cada mienbro del clan debera gastar diariamente sus minutos de caza y estar
en constante progreso, ya que esto dara bastantes puntos al clan para el (RANKING)

Estar�n sometidos a constante evaluaci�n para la promoci�n de su puesto, o la destitucion del mismo en caso de quedarse rezagados.

Si algun zarnoso y hediondo Lycan de almenos 5 niveles por encima del tuyo se propasa contigo, no dudes en comunicarlo por medio de post al clan, se le hara pedir disculpas al clan entero, de lo contrario, automaticamente entra en guerra con el nuestro.

Para aquellos que tengan conocidos en otros clanes, no duden en pedir alianzas, solo manden un mensaaja al administardor THE BLACK SHADOW al clan. Toda el area de diplomacia, guerras, alianzas y fusiones, favor de contactar a the black shadow


Una vez que tu personaje haya llegado a nivel 20, puedes retar a tu ancestro en el Santuario de los Ancestros. Si ganas al ancestro, t� obtendr�s una habilidad especial o entrenamiento para una habilidad especial que ya tengas. Casa raza tiene 4 habilidades especiales para escoger. Una vez llegues al nivel 20 tu puedes obtener una habilidad especial, al llegar al nivel 40 tu podr�s obtener otra habilidad especial y al llegar al nivel 60 otra. Con nivel 80 los personajes puedes obtener las 4 habilidades. Los Ancestros solo pueden ser retados una vez cada 24 horas. Tu ancestro exigir� los honorarios de cada desaf�o y los aumentos de honorarios con cada desaf�o acertado. Las capacidades especiales afectan los resultados de sus batallas, pero s�lo cuando ambos combatientes est�n el nivel 20 o superior.

Estas son las cuatro habilidades especiales para los vampiros:

La habilidad Furia de la Sangre dar� a tu vampiro una fuerza inimaginable (+5fuerza/nivel)

La habilidad Duplicidad permitir� a tu vampiro aparecer en dos sitios a la vez (+5agilidad/nivel)

La habilidad Dureza hace que a tu vampiro m�s resistente al da�o (+5 resistencia/nivel)

La habilidad Piel de Piedra hace a tu vampiro m�s resistente a las armas e incrementa tus habilidades defensivas (+5 defensa/nivel)


LINK DEL FORO:
Miembros del Clan: 14
Nombre: Nivel: Rango:
[{C B}] The Black Shadow 74 [[[Hunter Brujah]]]
[{C B}] Baalcefon 61 Hunter Brujah
[{C B}] Noferathus Queen 54 Hunter Brujah
[{C B}] The Darck Balll 52 Hunter Brujah
[{C B}] Demon Blue 51 Hunter Brujah
[{C B}] Dexan 51 Hunter Brujah
[{C B}] The Daughter Of Nyx 51 Hunter Brujah
[{C B}] Moon Of The Darkness 49 Hunter Brujah
[{C B}] Arcangel Black 48 Warrior Brujah ADM
Drahoslav 28 Boss warrior
crabel 27 Boss warrior
brujhah 22 Warrior Of Shadows
Shakseel 17 Hunter
Day Rapier 13 Warrior
Vista de la guarida del Clan:
Completed clan wars
Nombre de clan Guerras ganadas Guerras perdidas Guerras ganadas
[Ryot] Avengers of the moon 0 62 Guerras perdidas
 


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