[00] LA NOCHE INFERNAL
Vampiro Clan
Fundado:
del dia 29.06.2006 a las 04:17:07
Descripción del clan
\"Es un mundo de Oscuridad. El pecado de Caín engendró una maldición de horror que acecha la noche en busca de sangre viviente.

nuestro clan de la noche infernal somos decendientes de cain.

Desde el inicio de los tiempos la humanidad ha hablado del vampiro... del no-muerto, del espíritu demoníaco envuelto en carne humana, del cadáver levantado de su tumba y poseído de un hambre abrasadora de cálida sangre. Desde Hungría hasta Hong Kong, desde Nueva Delhi hasta Nueva York, gente de todo el mundo ha experimentado escalofríos de delicioso terror al contemplar las hazañas del vampiro.



Habilidades

Transformación: La mayoría de vampiros tienen la habilidad de transformarse en un animal, que normalmente es un murciélago, rata, lobo, araña o cuervo. Muchos vampiros pueden transformar aun su cuerpo en una nube de niebla. También pueden transformarse en animales de apariencia domestica, como cerdos, caballos o perros.


Energía: Otra habilidad típicamente entre vampiros es la energía y sentidos humanos mas agudos. La habilidad de la energía consiste en lanzar impulsos para mover objetos o humanos, abrir puertas, etc. También pueden destrozar cuerpos con la constricción (anillo energético que comprime la víctima).

Dominio: Esta es la habilidad más rara de estas tres. La habilidad de convocar y dominar diferentes tipos de animales que principalmente serían los mismos en que se convierte. Los más comunes son el murciélago y en segundo lugar el lobo.

El Ataúd: Casi todos los vampiros tienen que dormir en su ataúd durante el día. Originalmente se hizo el ataúd, para que los animales no excavaran arriba el cuerpo. Además, al viajar (sólo en algunas razas) el vampiro debe llevar tierra de su lugar de origen.

Luz del sol: Casi todos los vampiros son muy sensibles a los rayos solares, muchos son debilitados por ellos y los daña, depende de la especie, pero puede llegar a matarlos. En la novela de Bram Stoker "Drácula" el no era afectado tan fuertemente por la luz del sol, pero mermaba sus poderes.

Símbolos religiosos: En la mayoría de los casos el símbolo no basta para dañar a un vampiro, para que surta efecto, el portador de el símbolo, tal como la cruz cristiana, debe tener fe en el símbolo. de otra forma no surtirá efecto. A veces el símbolo no hace falta que sea religioso.
Este sistema está solamente escrito por gentes religiosas, y jamás ha quedado totalmente confirmado que surta efecto.

Reflejo: Los Vampiros no se pueden reflejar en espejos. La razón es que dado que los vampiros están muertos no tienen alma consecuencia, no pueden reflejarse en los espejos. Más tarde da lugar a la creencia de que los vampiros no aparecen en las fotos. Se puede matar un vampiro por ponerlo directamente entre dos espejos, atravesando su alma.

Agua corriente : Los vampiros no pueden cruzar el agua en movimiento tales como ríos.




NIVELES

NIVEL 1-------RESUCITADO
NIVEL 2-------NACIDO
NIVEL 3-------INICIADO
NIVEL 4-------MURCIELAGO
NIVEL 5-------SOLDADO GUERRERO
NIVEL 6-------GUERRERO OSCURO
NIVEL 7-------GUERRERO DE LA NOCHE
NIVEL 8-------CAZADOR
NIVEL 9-------CAZADOR INFERNAL
NIVEL 10------MARA
NIVEL 12------MASAN
NIVEL 13------ MORMO
NIVEL 14------NOSFERATU
NIVEL 15------NACHZEHER
NIVEL 16------NELAPSI
NIVEL 17------NEUNTOTER
NIVEL 18------OBAYIFO
NIVEL 19------PACU PATI
NIVEL 20------PELESIT
NIVEL 21------PENANGGALAN
NIVEL 22------RAMANGA
NIVEL 23------TALAMAUR





Vlad Tepes
Miembros del Clan: 2
Nombre: Nivel: Rango:
encarnacion 18 NELAPSI
ferney 17 NACHZEHER
Vista de la guarida del Clan:
 


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